Zoekpictogram van Download.it
Advertisement

Het beste FIFA-spel - tot nu toe!

Het beste FIFA-spel - tot nu toe!

Oordeel: (170 stemmen)

Programma-licentie: Gratis

Softwareontwikkelaar: ELECTRONIC ARTS

Versie: 2.2.1.0

Werkt onder: Windows

Oordeel:

Programma-licentie

(170 stemmen)

Gratis

Softwareontwikkelaar

Versie

ELECTRONIC ARTS

2.2.1.0

Werkt onder:

Windows

Voordelen

  • Zeer mooie presentatie, rechtstreeks overgenomen van de console-ervaring
  • Echte licenties van de FIFA-competities

Nadelen

  • Besturingsschema's zijn grillig en onresponsief
  • Bezaaid met microtransacties en verwarrende valuta om te verzamelen

FIFA brengt de opwinding van op het voetbalveld staan voor duizenden juichende fans over naar een spel dat speelbaar is op mobiele apparaten. Electronic Arts heeft zich gevestigd als een van de leiders op het gebied van sportvideogames in het moderne tijdperk, en dat geldt zowel voor voetbal met FIFA als voor NBA 2K en Madden. Hoewel FIFA enige concurrentie ondervindt van het mogelijk nauwkeurigere Pro Evolution Soccer, weet FIFA jaar na jaar zijn kroon te behouden dankzij het monopolie op licenties van grote competities en het plezier en de presentatie van de voetbalervaring van minuut tot minuut. Maar hun poging om deze sterke punten naar de mobiele ruimte over te brengen, levert gemengde resultaten op.

EA heeft jaren besteed aan het analyseren van de kunst van het veldspel en het vertalen ervan naar een controllerformaat dat aansluit bij de stijl en het ritme van het spel. De mobiele versie is noodzakelijkerwijs gebaseerd op aanrakingen, wat resulteert in een speelstijl die van nature beperkter is dan wat je vindt op traditionele consoles en pc-releases. EA biedt in feite twee besturingsschema's. De eerste biedt schermgebaseerde besturing die probeert de ervaring van het grotere FIFA-spel na te bootsen, terwijl de andere je spelers bestuurt met eenvoudige gebaren. De eerste is onnodig lastig, terwijl de tweede te simplistisch is om je het gevoel te geven dat je veel controle hebt over hoe het spel verloopt.

Maar de unieke eigenschappen van mobiele ontwikkeling beïnvloeden vrijwel elk aspect van het spel, verder dan alleen de besturing. Zoals gebruikelijk is voor mobiele spellen, is er een verzamelelement. Dit betekent het verzamelen van spelers of andere ongewenste items en deze opslaan in een "plan", waar meerdere versies kunnen worden ingeruild voor nieuwe beloningen. Het is een onnodig ingewikkeld systeem dat grinden boven gameplay plaatst, een lange speeltijd vereist om enige beloning te oogsten en de speler aanmoedigt om echt geld te gebruiken om het proces op een doorzichtige manier te versnellen. Dan is er nog het software-as-a-service-model dat EA zowel in hun mobiele als console-ervaringen sterk promoot. Evenementen leveren items en goud op en moedigen regelmatig spelen aan, en samen met Leagues (die in wezen dienen als de gameversie van clans of gilden) stimuleren ze spelers om actief te blijven. Een hoogtepunt is de toevoeging van de Aanvalsmodus, een systeem dat het traditionele voetbalspel slim opdeelt in hapklare segmenten en je vraagt om bepaalde doelen te bereiken terwijl je de bal bezit. Hoewel het niet helemaal is waar het moet zijn, toont het belofte. Als EA zich kan concentreren op de aspecten van mobiel gamen die werken - zoals de Aanvalsmodus - en kan afzien van de meer roofzuchtige praktijken, hebben ze misschien een titel die de FIFA-naam waardig is. Maar voor nu is de mobiele versie nog niet af.

Voordelen

  • Zeer mooie presentatie, rechtstreeks overgenomen van de console-ervaring
  • Echte licenties van de FIFA-competities

Nadelen

  • Besturingsschema's zijn grillig en onresponsief
  • Bezaaid met microtransacties en verwarrende valuta om te verzamelen